Ce projet ambitieux m’a permis de pousser mes limites dans mes compétences principales comme la modélisation et la programmation. De plus, ce projet m'a permis d’apprendre de nouveaux outils sur Unity comme le URP, Terrain Tools, Post-Processing et l'Occlusion Culling pour l'optimisation et performances.
Mon jeu est encore en développement, mais les contrôles du personnage et le monde ouvert sont terminés.
Mon jeu est un platformer et un rpg. Le joueur doit s'aventurer dans le monde ouvert, terrasser des ennemis, compléter des mini-niveaux et battre le boss final.
Jérémy Brosseau
2021
Médias interactifs III
Jean-Philippe Lafontaine